Як повідомили в Комуністичному союзі молоді Китаю, тираж рольового екшену Black Myth: Wukong від студії Game Science перевищив 30 мільйонів одиниць. Щоб досягти такого показника, грі знадобилося трохи менше двох років.
Офіційно про обсяг продажів «Вуконга» у Game Science повідомляли лише в серпні 2024 року — за три дні з моменту виходу гру придбали понад 10 мільйонів разів. У січні 2025 року аналітики повідомили вже про 25-мільйонний тираж гри.
Як зазначено в повідомленні від китайського комсомолу, більше половини проданих копій Black Myth: Wukong припало на закордонних гравців. Це важлива подія для ігрової індустрії Піднебесної, оскільки зазвичай окремі китайські проєкти не користуються особливою популярністю за межами Китаю — у більшості випадків частка закордонних продажів становить менше 30 %.
Найчастіше Black Myth: Wukong купують на ПК, зокрема у Steam. Версія для PlayStation 5 «також показала вражаючі результати», особливо на закордонних ринках. Якщо порівнювати темпи продажів «Вуконга» з іншими гучними релізами, то до позначки в 30 мільйонів копій гра дісталася швидше, ніж Elden Ring (їй знадобилося три роки) і Cyberpunk 2077 (майже п’ять років, щоб розійтися тиражем у 35 мільйонів копій).
Black Myth: Wukong доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series. Наразі розробники з Game Science працюють над наступною частиною франшизи — Black Myth: Zhong Kui. Це одиночна екшен-RPG, пов’язана з повелителем демонів на ім’я Чжун Куй, чиє головне завдання — відганяти нечисть.

