Работу фаната высоко оценил и ведущий дизайнер оригинальной игры 2003 года.
О работе над ремейком The Simpsons Hit & Run на движке Unreal Engine 5 рассказал новозеландский блогер под ником reubs.
Первым делом программист с помощью сторонней программы перенёс карту Hit & Run в редактор Unreal Engine 5, а затем уже занялся улучшением локаций. Автор также включил RTX, что сразу же повысило качество картинки за счёт теней и освещения.
Качество некоторых текстур reubs повысил с помощью AI-апскейлинга, а часть перерисовал вручную. Далее программист добавил в игру Гомера и несколько других персонажей, коллекционные предметы и рабочий транспорт. Блогер планировал воссоздать только самую первую миссию из Hit & Run, и ему это удалось.
Блогер