Основатель студии Eidos-Montréal и руководитель разработки Deus Ex: Human Revolution Стефан Д’Асту заявил, что современная игровая индустрия увязла в финансовых расчетах, потеряв творческую страсть. По его словам, за последние 15 лет ситуация с финансированием изменилась в худшую сторону. Раньше на рынке было много разных издателей, а теперь почти все деньги сосредоточены в руках нескольких гигантов, что привело к тяжелой консолидации капитала.
Д’Асту отметил, что руководителей с реальной властью и деньгами стало меньше, но их финансовые ресурсы выросли. При этом они потеряли тот управленческий менталитет, который помогал индустрии развиваться раньше. Сейчас издатели регулярно требуют от разработчиков невозможного. В качестве примера эксперт привел запросы создать проект уровня The Witcher 3 с ограниченным бюджетом, силами новой команды и в срок менее четырех лет. По мнению Д’Асту, такие требования противоречат принципам нормального развития бизнеса.
Бывший топ-менеджер, который также работал в Ubisoft над сериями Prince of Persia и Splinter Cell, напомнил о важности небольших команд. Именно фокус на творческой свободе внутри маленьких коллективов в середине двухтысячных годов позволил создать инновационные сиквелы, из которых позже выросла франшиза Assassin's Creed.
Д’Асту выразил готовность вернуться к Deus Ex и снова собрать старую команду, но добавил, что сейчас студия Eidos находится под своеобразным проклятием из-за своего текущего руководства. На данный момент никаких официальных планов по выпуску новой полноценной части Deus Ex у владельцев франшизы нет.
