Sony планирует обновить систему апскейлинга на PlayStation 5 Pro, о чём рассказал главный архитектор PlayStation Марк Церни.
Он подтвердил, что компания работает над улучшенной версией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), интегрируя технологию FSR 4 от AMD.
Цель — внедрение нейросети, которая повысит качество масштабирования изображения без значительных потерь производительности. Первые игры с обновлённым PSSR выйдут в 2026 году.
В 2025 году Sony сосредоточится на оптимизации текущей версии PSSR для разработчиков. Позже компания начнёт внедрение нового алгоритма. Церни отмечает, что PS5 Pro уже обладает достаточными возможностями для машинного обучения и не потребует изменений в железе.
Sony и AMD также работают над долгосрочным проектом по созданию единой архитектуры для масштабирования ИИ, которая будет использоваться не только в PlayStation.
Ролик: https://youtu.be/XBvfvBfU3gw
***
Автор обложки: Еurogamer. Источник обложки: Eurogamer
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.
«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.
Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский