Создатели новой боевой ролевой игры AI LIMIT, разрабатываемой в рамках программы PlayStation China Hero Project, поделились подробностями о проекте и мнением о технических возможностях PS5. В интервью студия SenseGames отметила, что базовая версия консоли уже не соответствует требованиям современных игр.
Игра сочетает элементы soulslike с доступностью, избегая чрезмерной сложности. В AI LIMIT отсутствует выбор уровня сложности, но предусмотрены механики, облегчающие игровой процесс, включая улучшение персонажа и использование специальных умений. Разработчики подчёркивают, что цель — сделать игру более доступной, сохранив вызов.
SenseGames прокомментировали и технические возможности PS5. По словам создателей, стандартная версия консоли уже начинает устаревать.
«С момента выхода PS5 прошло четыре года. Для игроков это уже устаревшее оборудование. PS5 Pro решает проблему благодаря улучшенному графическому процессору, который помогает разработчикам повышать качество рендера и частоту кадров. Но наша основная задача сейчас — оптимизация версии для PS5».
AI LIMIT будет работать на PS5 в разрешении 2K при 60 fps, а на PS5 Pro — в 4K при тех же 60 fps.
Релиз запланирован на 27 марта 2025 на PS5 и ПК.
Ролик: https://youtu.be/sfGJuuetU18
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation
Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.
Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность.