Энтузиастам удалось запустить технологию масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 4 на видеокарте поколения RDNA 3. Тестирование было проведено пользователем под псевдонимом uzzi38 на модели Radeon RX 7800 XT в игре Clair Obscur: Expedition 33.
Для запуска использовалась сторонняя утилита OptiScaler, которая позволяет заменять в играх одни технологии апскейла на другие.
Тесты проводились в разрешении 1440p с ультра-настройками графики. В нативном разрешении без использования апскейлинга видеокарта обеспечила производительность на уровне 95 кадров в секунду.
С активацией FSR 4 частота кадров увеличилась до 100 FPS и выше. Однако этот показатель оказался ниже, чем у конкурирующих решений: с технологиями FSR 3.1 и Intel XeSS та же система показала от 120 до 130 FPS.
Причиной более низкой производительности FSR 4 на архитектуре RDNA 3 является отсутствие аппаратной поддержки вычислений в формате FP8, которая является ключевой для новой технологии.
Официально FSR 4 поддерживается только видеокартами серии Radeon RX 9000 (RDNA 4), которые оснащены соответствующими ИИ-ускорителями. В данном тесте необходимые вычисления эмулировались через формат FP16, что и привело к дополнительным затратам ресурсов видеокарты и, как следствие, к снижению итоговой частоты кадров.
Несмотря на проигрыш в производительности, отмечается, что FSR 4 обеспечивает более высокое качество изображения и стабильность картинки по сравнению с FSR 3.1.