Stellar Blade стала для Shift Up крупным хитом, а фанаты экшена высоко оценили боевую систему Евы — пока, впрочем, только на PS5 и PC. Теперь студия официально дала понять, что планирует расширять аудиторию и параллельно готовит почву для продолжения.
В свежем финансовом отчёте Shift Up заявила, что Stellar Blade закрепилась как «долгоиграющая IP» с устойчивыми продажами и сильным откликом игроков с момента релиза. На этой базе команда «структурировано продвигает разработку следующего проекта» и собирается поделиться дополнительными подробностями о сиквеле в течение 2026 года.
Одновременно компания «рассматривает планы по расширению списка платформ за пределы PS5 и PC, чтобы охватить более широкую аудиторию». Такой подход, по задумке Shift Up, должен с одной стороны познакомить с первой игрой новых игроков, а с другой — постепенно нарастить интерес к следующей части. В отчёте прямо говорится, что 2026 год должен стать временем, когда Stellar Blade попробуют ещё больше пользователей, а ожидание следующего этапа франшизы будет расти.
Дополнительным косвенным подтверждением мультиплатформенного вектора стали новые вакансии на сайте Shift Up: студия набирает сотрудников именно для «следующей работы по Stellar Blade», причём в описаниях упоминаются сразу несколько платформ, включая консоли и PC. Ранее CEO студии признавал, что сюжет первой части вышел слабее задуманного из‑за урезанных кат‑сцен и бюджета, и обещал, что в продолжении история станет заметно богаче — изначально под это даже планировалось сюжетное DLC, но на фоне успеха игры команда решила сосредоточиться на полноценном сиквеле.
К слову, недавно Stellar Blade получила неофициальную русскую озвучку.
А вы ждёте продолжение полюбившегося многим экшена? Для каких