Мэри Олсен также работала в Behaviour Interactive, где отвечала за управление стратегическим портфелем компании.
Sony Santa Monica Studio, известная разработкой серии God of War, объявила о назначении нового руководителя студии. Им стала Мэри Олсон, опытный специалист игровой индустрии с почти 30-летним стажем.
Мэри Олсон сменила на посту Юми Янг, которая в январе 2025 года покинула студию, чтобы занять должность старшего директора по управлению портфелем игр в Netflix. Олсон начала свою карьеру в качестве звукового дизайнера в Microsoft, создавая звуковые эффекты для игр. Позже она работала менеджером по аудио в Zipper Interactive (подразделении Sony), а в 2012 году присоединилась к 343 Industries, где занимала должности аудиопродюсера, ведущего продюсера и исполнительного продюсера.
В дальнейшем Мэри Олсон возглавляла производство в Midwinter Entertainment, разработчике шутера, который был закрыт менее чем через два года после релиза. В феврале 2024 года она стала вице-президентом по стратегическому портфелю в Behaviour Interactive, издателе Midwinter и таких игр, как Dead by Daylight.
***
Автор изображения: Santa Monica. Источник изображения: God of War Ragnarok
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки,

