Подборка ранних концепт-артов локаций Темных Земель от художника Филиппа Чжана (Phillip Zhang) вызывала некоторый интерес, так есть смысл взглянуть и на некоторые другие аналогичные работы автора, благо он ими щедро поделился. Филиппу также довелось потрудиться также над ранней задумкой общего внешнего вида и растительности зон Аргуса, на который игроки отправились в финале Legion.