«Грабительские» 30% Steam неоднократно критиковали разные представители индустрии, а Valve продолжает фиксировать прибыль.
Недавно геймеры вновь вспомнили про судебное разбирательство между Valve и студией Wolfire Games. Поводом послужил материал Financial Times, журналисты издания обратили внимание на один документ, который многие не успели заметить, поскольку его быстро убрали.
Опубликованный график показывает предположительные доходы Steam с комиссии за период с 2009 по 2021 год.
Последний известный показатель выручки от комиссии превысил 2 миллиарда долларов (синий цвет на графике); операционная маржа Steam около 60%, т.е. прибыль от одних комиссий за 2021 год составила около 1,3 миллиарда долларов.
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: polygon.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом