Готовящийся к выходу экспериментальный экшен DEATHLOOP от командыArkane Studios не позволит игрокам создавать большого одного файла для сохранений. Подобное решение было принято с учетом общей геймплейной концепции проекта, завязанной на бесконечно повторяющейся временной петле. Об этом разработчики сообщили в своем официальном Discord-канале.
По словам создателей, одного сохранения в DEATHLOOP пользователям должно быть достаточно. А если вы захотите поэкспериментировать с альтернативными методами прохождения того или иного уровня — сделать это можно максимально органично, самостоятельно "запустив" очередную петлю.
«Файл сохранения в игре только один. Делать больше в контексте бесконечно повторяющегося дня — несколько бессмысленно. Хотите