Информация прибыла без лишнего шума в новом списке на странице поддержки Bandai Namco , как это было замечено Shinobi602 в Твиттере . Он развивает максимальную частоту кадров и разрешение для Elden Ring , а также поддержку HDR и трассировки лучей для каждой консоли и ПК.
На странице также подтверждается, что графика и режимы производительности Elden Ring, просочившиеся на прошлой неделе, будут доступны на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S - режим производительности будет нацелен на стабильные 60 кадров в секунду, а графический режим - на фиксированное разрешение 4K: «В зависимости от консоли существуют различия в отображении травы и других наземных объектов», - указывается на странице поддержки.
Что касается конкретных цифр, игроки PS5 и