Sony heeft de PC-vereisten voor Ratchet and Clank: Rift Apart onthuld. De PC-versie heeft geen SSD nodig hebben om te draaien, ondanks dat dit een belangrijk en centraal onderdeel was van de oorspronkelijke marketing voor de PlayStation 5-versie.
Julian Huijbregts, online community specialist bij porting studio Nixxes Software, kondigde de vereisten aan op de PlayStation Blog. Om Rift Apart op lage-instellingen (720p en 30fps) te laten draaien, hebben gebruikers een Intel Core i3-8100 of AMD Ryzen 3 3100 CPU, NVIDIA GeForce GTX 960 of AMD Radeon RX 470 GPU en 8GB RAM nodig.
Rift Apart kan op deze instellingen gespeeld worden vanaf een HDD met 75GB ruimte, maar de aanbevolen en hogere specificaties vereisen allemaal 75GB SSD-ruimte. Het draaien op een HDD is echter een groot verschil met hoe Sony de game oorspronkelijk op de markt bracht.
In zijn eerste aankondiging beweerde het bedrijf dat Rift Apart “ontworpen was rond de ultra-hoge snelheid van PS5’s SSD” en voegde eraan toe dat “spelers naadloos door verschillende dimensies zullen reizen tijdens het spelen, dankzij de ultra-hoge snelheid van PS5’s SSD”.
Tussen dimensies reizen zal op lage-instellingen blijkbaar niet zo snel zijn als op PS5. Hoewel de game “kan worden genoten met behulp van een HDD en de minimale systeemvereisten”, stelde het bericht, waarbij spelers werden aangemoedigd “om een SSD te gebruiken in combinatie met de aanbevolen systeemvereisten of hoger om het kenmerkende dimension-hopping gameplay van Rift Apart te ervaren zoals oorspronkelijk bedoeld”.
Aanbevolen instellingen (1080p en 60fps) vereisen een Intel Core i5-8400 of AMD Ryzen 5 3600 CPU, NVIDIA GeForce RTX 2060 of AMD Radeon RX 5700 GPU en 16GB RAM.
Terwijl hoge en Amazing Ray