Разработчик My Friendly Neighborhood Джон Шимански (John Szymanski) поделился с читателями в Twitter историей о баге, с которым столкнулся.
Во время проверки игры он шёл по коридору и увидел куклу. Он выстрелил в неё и тут произошло кое-что неожиданное.
Она размножилась и стала преследовать героя. За несколько секунд весь коридор был забит живыми куклами, которые жаждали добраться до игрока.
Разработчик оценил баг и намерен превратить его в «фишку»: «Думаю, что это может пригодиться где-нибудь в игре».
Джон объяснил Kotaku, что стоит за этим багом. Оказалось дело в системе возрождения. Он хотел разместить несколько кукол в коридоре, но в определённый момент система сгруппировала их в одной точке, установила одинаковые циклы анимации. В момент