Он добавил пропущенный символ и вновь сделал школьный проект играбельным.
Историей своей игры поделился редактор Fast Company Гарри Маккракен. В 1980-1981 годах, когда он ещё учился в школе, 16-летний разработчик написал текстовую игру Arctic Adventure для микрокомпьютера TRS-80 компании Radio Shack.
Как это было принято в начале 80-х, он предложил опубликовать код адвенчуры в печатной книге, чтобы желающие могли набрать его на своих компьютерах и поиграть. Владелец Radio Shack и редактор серии журналов для TRS-80 Боб Лиддил включил проект Маккракена в книгу The Captain 80 Book of BASIC Adventures, на каждой странице которой находилось по одной приключенческой игре.
Маккракен получил деньги за игру, но экземпляр книги ему не дали, а