Исполнительный директор Build a Rocket Boy (BARB) Марк Герхард официально подтвердил очередную волну сокращений в компании. Эта новость появилась на фоне продолжающегося кризиса, начавшегося после релиза MindsEye в июне 2025 года. Однако наибольший резонанс вызвали не сами увольнения, а объяснение причин коммерческого краха игры, пишет VGC.
Смотрите также Ubisoft подтвердила ремейк Assassin's Creed Black Flag и рассказала о планах серии
Герхард в своем заявлении, появившемся на LinkedIn, утверждает, что студия имеет неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа, которые непосредственно повлияли на запуск проекта.
По словам руководителя, компания в течение нескольких месяцев сотрудничала с внешними партнерами и юридическими консультантами, чтобы расследовать возможную преступную деятельность. Хотя полные детали пока не разглашаются из-за подготовки к судебному преследованию, Герхард убежден, что негативные отзывы об игре были искусственно спланированы. Он ранее заявлял, что критические рецензии на MindsEye были "заказными" на сто процентов.
Ситуация с MindsEye действительно выглядит катастрофической с точки зрения цифр и технического состояния:
Внутренняя атмосфера в студии также далека от идеальной. Бывшие сотрудники и отраслевые специалисты называют заявления Герхарда "бредом" и проявлением неуважения к людям, которые теряют работу. Около сотни действующих и бывших работников ранее подписали открытое письмо, в котором обвинили руководство в ужасном менеджменте и принуждении к чрезмерным переработкам.
Более того, в начале этого года студию обвинили в установлении программного обеспечения для слежения на рабочие компьютеры разработчиков без их согласия – так руководство якобы пыталось

