Художник по освещению Дэнни О'Хейли (Danny O'Hailey) из студии Tripwire Interactive, создавшей Maneater и серий Killing Floor и Rising Storm, поделился в сети своей новой работой, над которой трудился в свободное время.
Разработчик создал на Unreal Engine 5 локацию, вдохновлённую Resident Evil Village. В своей работу он использовал все фишки движка, включая трассировки лучей и технологию Lumen. Возможно, именно так могла бы выглядеть игра, если бы работала на пятой версии UE. Результат можно увидеть на скриншотах.
До Tripwire Interactive Дэнни работал в студии Hi Rez, где участвовал в создании тактического F2P-шутера Rogue Company. Другие работы художника на Unreal Engine 5 можно найти здесь. Ещё там есть его материалы по Rogue Company.
Ранее