В Bethesda ничего такого не задумывали, но расхожий среди фанатов совет следовать за зверем и правда работает.
О подробностях «закулисья» The Elder Scrolls V: Skyrim рассказал бывший дизайнер уровней Джоэл Берджесс (Joel Burgess).
Разработчик вспоминает, что после выхода игры в 2011 году сотрудники Bethesda заметили сообщения игроков о том, что дикие лисы в Skyrim на самом деле очень полезны, и что они зачастую приводят игрока к тайнику с наградой — достаточно только проследить за зверьком.
Подобные обсуждения действительно появлялись в сообществе ещё на релизе, однако Берджесс пояснил, что в самой студии над подобной механикой никто не работал. После этого разработчики всё же решили выяснить, почему этот миф зародился среди фанатов и как