Он показал как скриншоты, так и видео из самой сцены.
Художник Паскуале Скионти из студии Treyarch поделился скриншотами и видеороликами локации на своей странице в ArtStation.
Разработчик создал сцену, вдохновлённую игрой The Last of Us Part II, на движке Unreal Engine 5 с применением технологии Lumen, отвечающей за реалистичное глобальное освещение. Художник использовал на локации реалистичные деревья, созданные с помощью плагина SpeedTree. Автор применил в работе ассеты Quixel Megascans для создания освещения. Разработчик подчеркнул, что продолжит работать над локацией, и показал в своём твиттере скриншот заброшенной часовни, также вдохновлённой игрой Naughty Dog. Скриншоты Кинематографичный рендер Внутриигровой рендерРанее художник