Студия Crema отказывается от микротранзакций и «многофункциональных патчей» Temtem, поскольку перейдёт к другим проектам.
ММО с охотой на монстров постепенно сворачивают, но Crema работу пока не бросает.
В обновлении 1.8 для MMO не будет сезонов, косметического боевого пропуска, а с июньским обновлением 1.7 удалят все микротранзакции Temtem.
По мнению разработчиков, система монетизации игры была «не на своем месте» и нетипична для других игр-сервисов. Боевой пропуск (или Tamer Pass) должен был «повысить вовлеченность и удержать игроков», но планы не оправдались.
Crema заверила, что из игры ничего не удаляли, чтобы заблокировать Tamer Pass, студия понимает, насколько много разногласий вызвала эта механика.
«[Мы] поняли вашу позицию по поводу наличия в Temtem микротранзакций, поскольку она все больше отдаляется от игры с живым сервисом. За это мы приносим искренние извинения».
Обновление 1.8 позволит использовать внутриигровую валюту для покупки предыдущих пропусков Tamer Pass и их завершения, как в Halo Infinite. Crema заявила, что извлекла много уроков из этой истории и будет учитывать их в будущих проектах.
Когда игра впервые появилась в Steam Early Access в 2020 году, её тираж составил 500 000 копий. Но версия 1.0 вышла в 2022 году, и, похоже, студия не знает, куда двигаться дальше.
Команда работает над новым проектом во вселенной Temtem. Это не полноценный сиквел и не анонсированная ранее Temtem: Swarm. Кроме того, компания планирует превратить игру в мультсериал.
Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой