Разработчик Valve Джефф Хилл написал развернутый комментарий на Reddit в теме о «системе 50%», которая якобы должна оптимизировать вовлеченность игроков. В нем он раскрыл некоторые подробности работы системы матчмейкинга в Dota 2.
Джефф Хилл
Позже Джефф уточнил, что дополнительные факторы, о которых он говорил в третьем пункте списка, можно описать как «социальные». Например, это предпочитаемый язык, местоположение, общее число сыгранных матчей и так далее. Также он сообщил, что игра не учитывает отток онлайна, максимальную вовлеченность игроков или что-то в этом роде.