Независимая бельгийская студия Larian неожиданно разразилась сразу двумя переносами для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и поделилась подробностями релизной версии проекта.
Источник изображений: Larian Studios
Релиз полной версии Baldur’s Gate 3 ожидался 31 августа на PC и macOS (Steam, GOG), а также PS5. Как стало известно, ПК-версия переносится на 3 августа, издание для PS5 откладывается до 6 сентября, а на Mac игра появится ещё позже.
Для геймеров на ПК перенос означает больше времени поиграть в Baldur’s Gate 3 (видимо, до запуска Starfield), а для владельцев PS5 — стабильные 60 кадров/с на релизе. Larian нужно чуть больше времени для достижения такой производительности.
Анонсировать версию для Xbox Series X и S разработчики всё ещё не готовы
Что касается контента на запуске, то пользователи смогут прокачать своего персонажа до 12 уровня (изначально максимальным планировался десятый). Кроме того, для релизной версии Baldur’s Gate 3 планируется:
В следующую пятницу, 7 июля, Larian проведёт последнюю трансляцию из серии Panel From Hell. На шоу, озаглавленном Release Showcase, обещают показ релизного контента (в том числе драконорождённых) и сюрпризы для детективов.
За шесть лет разработки Baldur’s Gate 3 команда Larian Studios выросла до 400 сотрудников (на запуске Divinity: Original Sin 2 было 120 человек), а количество проданных копий в раннем доступе почти достигло 2 млн.
Ранее на релизе Baldur’s Gate 3 обещали поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, а также кроссплатформенных сохранений. По сравнению со стартом раннего доступа у игры повысились системные требования.