Так уже много лет происходит, например, в Steam. Для издания игры достаточно следовать руководству и придерживаться некоторых строгих правил, касающихся авторских прав, запрещенных тем и технических особенностей, таких как поддержка, многопользовательские режимы и т.д.
Переход от контроля к самоконтролю для Epic Games должен принести больше выгод, чем рисков: в библиотеке появится больше игр, снизятся затраты Epic. Придётся лишь проводить выборочные проверки и наказывать нарушителей.
Сейчас возможности находится в стадии бета-тестирования, с доступом по приглашению или с предварительным согласием на запрос на участие: в будущем он распространится на всех заинтересованных издателей.