В то время как многие студии обсуждают использование генеративного ИИ в разработке своих игр, разработчик Fable, Playground Games, подтвердили, что генеративный ИИ не использовался для озвучивания NPC. Это, безусловно, впечатляющее достижение, учитывая, что в RPG будет более тысячи полностью озвученных NPC. Как сообщает GameSpot, студия обсудила это во время групповой сессии вопросов и ответов на Summer Game Fest и похвалила свой актёрский состав.
Playground Games в 30-минутном обзоре игрового процесса показали, что эта ролевая игра с открытым миром будет представлять собой «бесконечный, взаимосвязанный симулятор жизни». Это во многом стало возможным благодаря тому, что студия усердно работала над созданием более тысячи NPC вручную. Процесс создания этих NPC также потребовал от студии «совершенно иного подхода к разработке игры».
Это также означает, что игроки Fable могут ожидать множество магазинов по всему миру Альбиона. Студия подтвердила, что в мире Fable будет более 120 различных магазинов, каждый со своим уникальным ассортиментом. В той же демонстрации игрового процесса студия также раскрыла подробности о системе кузнечного дела, которая предоставит игрокам новые способы заработка золота.
Fable разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X/S и запланирована к выходу 23 февраля 2027 года.

