Покупатели свежевышедшейMarvel's Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal столкнулись с неприятной проблемой на Xbox Series S.
Точнее, дело в умышленном ограничении игры на младшей некстген-консоли Microsoft. Дело в том, что на момент выхода проект работал на Xbox Series S со скоростью 60 кадров в секунду, однако 27 октября разработчики выпустили обновление, заблокировавшее частоту кадров на 30 FPS. При этом, в отличие от Xbox Series X и PlayStation 5, версия игры для Series S изначально предлагала только один режим — 1080p и 60 FPS.
Многие пользователи остались недовольны решением разработчиков, раскритиковав за то, что нигде не объявили об изменениях и не предоставили возможность выбора. Сама Eidos Montreal пока никак не отреагировала на