Разработчики Guerilla Games стремятся сделать мир Horizon Forbidden West максимально аутентичным. В новом посте в блоге PlayStation лидер сообщества Guerrilla Games Бо де Врис рассказал больше о том, что студия делает, чтобы сделать построение мира в сиквеле еще лучше, и как студия создает правдоподобный мир населенных пунктах и окрестностях.
Ключевой фактор, заставляющий мир работать гармонично, исходит из самого конвейера разработки; несколько отделов (включая сценаристов, художников по окружению и дизайнеров квестов) работают в унисон, чтобы различные племена в игре выглядели узнаваемыми и имели уникальное поведение и культуру.
Эспен Согн, ведущий дизайнер мира в Guerrilla, отмечает, что найти правильный баланс между безупречными деталями