Канадская студия Eidos объявила о переходе двух своих подразделений, расположенных в Монреале и Шербруке, на четырехдневную рабочую неделю.
Представители компании заявили, что это изменение в рабочем графике является частью ее цели по улучшению баланса между работой и личной жизнью разработчиков, которые трудятся на благо студии. Четырехдневная рабочая неделя является «воплощения ценностей студии, создания здоровой, творческой и устойчивой рабочей среды для сотрудников».
Оба офиса в Монреале и Шербруке будут официально работать с понедельника по четверг, а выходными днями объявлены пятница, суббота и воскресенье. При этом никаких изменений в условиях труда или зарплате не произойдет, поскольку команда разработчиков перейдет на 32-часовую