Авторы ряда пользовательских игр в Dota 2 переименовали свои проекты в «PROTEST» для привлечения внимания Valve к проблемам раздела «Игротека», которые длительное время остаются актуальными.
«После неудачного Холодрыжества многие разработчики оказались преданы и проигнорированы Valve, получив чувство, что разработка пользовательских игр — это безнадежная битва против компании, которой нет до нас дела. У пользовательских игр может быть светлое будущее, но лишь с поддержкой Valve», — сетуют разработчики кастомных карт.
Среди проблем авторы сообщения выделяют:
Призыв к Valve поддержали разработчики Dota Auto Chess, Atomic War, Overthrow 2.0, Pudge Wars и других пользовательских режимов.