Path of Exile 2 могут не выпустить из раннего доступа в 2025 году. В интервью геймдиректор Джонатан Роджерс признал, что изначальные сроки были слишком оптимистичными.
На странице Steam указано, что ранний доступ продлится «как минимум шесть месяцев», но уже ясно, что релиз в июне невозможен. Роджерс рассчитывает на год разработки, но не исключает дальнейших задержек.
Темпы выпуска новых классов тоже могут замедлиться. Path of Exile 2 стартовала с шестью классами, а ещё шесть планировали добавить до полноценного релиза. Но крупное обновление Dawn of the Hunt, выходящее 4 апреля, оказалось для студии крайне сложным. Роджерс заявил, что команда не сможет гарантировать выпуск нового класса в каждом сезоне.
Path of Exile 2 уже сталкивалась с трудностями. В январе разработчики признали, что из-за проблем с игрой им пришлось отложить дополнение для первой части. Команда сосредоточилась на исправлении багов, балансировке эндгейма и стабилизации сервера.
Роджерс подчёркнул, что важно сделать игру качественной, даже если это требует больше времени.
***
Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник обложки: Wccftech
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы,