Студия Ubisoft, отвечающая за новую Splinter Cell, хочет привлечь новых игроков и в то же время удовлетворить основных поклонников Сэма Фишера.
В официальном интервью с руководителем Ubisoft Toronto Иштваном Тайнай (Istvan Tajnay) было рассказано о том, как его студия подходит к выполнению тяжелой задачи по возвращению Splinter Cell. Говоря о будущем серии, он отметил, что чувствует волнение, гордость и ответственность:
По словам Тайнайма, оригинальная Splinter Cell, в которую он играл до того, как стал разработчиком игр, впечатлила его, особенно тем, "насколько бескомпромиссным был упор на стелс, и как он переосмыслил значение стелса в видеоиграх". Но как сделать это снова для современных игроков? Поскольку ноавая Splinter Cell, согласно