Нил Дракман Sony Steam релиз playstation Карточная Нил Дракман

Разработчики The Last of Us: Part I в документальном фильме Noclip рассказали о создании ремейка

Сейчас читают: 470
gametech.ru

The Last of Us – одна из самых новаторских игр эпохи PS3 и один из самых популярных релизов на PlayStation 4. Когда Sony объявила о выпуске ремейка, в сети поднялась шумиха.

Но Naughty Dog справилась с задачей создания ремейка игры, которую в свое время они уже ремастировали, переопределив студию.

Неужели сложно переделать одну и ту же историю три раза за десятилетие? Насколько это сложный технологический и творческий вызов?

Оказывается, The Last of Us: Part I действительно поставила перед студией множество проблем и дизайнерских задач, о которых они даже не подозревали.

Читать на gametech.ru
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Похожие новости

DMCA