При работе над The Outer Worlds 2 уделили внимание проработке не только сюжетных элементов, но и геймплея.
Авторы The Outer Worlds 2 начинают постепенно раскрывать разные детали проекта. Как оказалось, Obsidian взаимодействовала со специалистами из Halo Studios.
Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал:
«Ещё до выхода The Outer Worlds 1 [стрельба — ] была одним из моментов, которые мы хотели улучшить, когда собирались заняться сиквелом». В конечном итоге это привело студию к анализу многопользовательского шутера Bungie Destiny , чтобы глубже изучить, как можно улучшить свою игру.
Разработчики обратились к коллегам из Halo Studios:
«Что вы, ребята, делаете [со стрельбой]? А что мы делаем неправильно? Как мы можем её улучшить?.
И вот они дали нам огромный список вещей и сказали: "Эй, вам, ребята, следует сосредоточиться вот на таких вещах. Вам, ребята, следует добавить вот это в свои конфигурации оружия — мы всё сделали».
Адлер также отметил, что разработчики изучали Destiny от Bungie, чтобы улучшить свою игру.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: store.steampowered.com
Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.
Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.
5 июня

