Привычная система станет чуть менее зависимой от выносливости, более глубокой и сложной.Сейчас в Valheim все просто – игроки пользуются выносливостью для любых атак, а также для блокирования ударов противников. И с другой стороны все сложно из-за отсутствия четких ориентиров и разделения между классами на лучника, мечника, ассасина и танка.
Разработчиков запутанная простота не устраивает, поэтому они углубят нужные механики.В дополнении Hearth & Home за работу защитных действий начнет отвечать запас здоровья. Чем выше максимальное здоровье, тем успешнее персонаж блокирует атаки противников и дольше сопротивляется ударам.
Так что игрокам, предпочитающим крепких танков, придется запастись едой, восстанавливающей красную полоску. И да, выбор
.