Появится новый режим, будет изменена система дохода, добавят новую систему антиоверкила и многое другое.
Разработчики из Steel Balalaika готовятся к выходу крупного обновления боевой стратегии Broken Arrow, которое будет доступно уже через пару дней и внесет в геймплей значимые изменения. Титульной новинкой станет новый режим «Завоевание» с несколькими порогами для получения флагов (500, 1000 и 1500), а очки в нем начисляются или снимаются в зависимости от контроля зон, причем для контрактных захваченных зон будут действовать фиксированные скорости начисления очков. Авторы приняли решение оставить очки за разрушение без изменений, однако компенсация очками на покупку юнитов между фазами будет удалена.
Смотреть на YouTube
Важной частью обновления станет изменение системы дохода, который теперь рассчитывается нелинейно и зависит от количества вызванных юнитов с лимитом в 1500 очков. Со слов разработчиков, данные изменения призваны улучшить динамику геймплея на ранних стадиях игры, поощрить маленькие и более легкие армий с авиацией, а также дать возможности для наращивания большой армии. Также в игре появится новая система антиоверкила, пехотный транспорт получит новые способности, у наземных юнитов появятся индивидуальные таймеры для респауна, а пехота при уничтожении транспорта начнет получать максимальное значение паники.
Разведывательные юниты в Broken Arrow получат новую способность «Подкрадывание», благодаря которой некоторые подразделения увеличат свое значение незаметности за счет скорости передвижения. Пехотное оружие получит увеличенный урон дальность стрельбы, при этом