Британська студія Rebellion домоглася значного успіху з випуском своєї недавньої Atomfall. З моменту релізу 27 березня проєкт залучив понад два мільйони гравців.
Одним із ключових чинників успіху Atomfall стало її включення в підписку Xbox Game Pass з першого дня. Генеральний директор Rebellion Джейсон Кінгслі (Jason Kingsley) зазначив, що співпраця з Microsoft забезпечила гарантований дохід і значно підвищила впізнаваність гри серед геймерів.
Незважаючи на побоювання, що доступність Atomfall за передплатою може знизити прямі продажі, Кінгслі наголосив, що Game Pass допоміг привернути увагу до нової інтелектуальної власності та розширити аудиторію.
З огляду на успіх Atomfall, Rebellion розглядає можливість створення продовження. Однак Кінгслі зазначив, що рішення залежатиме від наявності ресурсів, оскільки студія працює в сегменті середньобюджетних ігор і не має в своєму розпорядженні коштів для проєктів рівня «AAA».
Нагадаємо, Atomfall — сурвайвл-екшен від першої особи. Дія розгортається в альтернативній версії Великої Британії 1960-х, яка постраждала від ядерної катастрофи. Сеттінг натхненний реальним інцидентом на Віндскейлі. Гра отримала змішані відгуки критиків. Хвалили Atomfall за атмосферу, світ і британський колорит, сварили — за недостатню глибину геймплея і загальну посередність проєкту.
Atomfall доступна для купівлі на ПК(Steam, Epic Games Store), PlayStation і Xbox. Також гра входить у підписку Xbox Game Pass.
