Разработчики стратегии Game of Thrones: War for Westeros сообщили о переносе релиза на начало 2027 года. Дополнительное время планируется использовать для доработки управления армиями, поведения отрядов, карт и общей отзывчивости сражений. Одновременно с этим объявлением команда раскрыла множество новых подробностей об игре.
В Game of Thrones: War for Westeros будут представлены четыре фракции: дом Старков, дом Ланнистеров, дом Таргариенов и Армия мертвых Короля Ночи. У каждой стороны появятся собственные герои, способные развиваться, открывать новые способности и усиливать находящиеся рядом войска. Джон Сноу будет сражаться на передовой и поддерживать окружающих бойцов, тогда как Тайвин Ланнистер сосредоточится на координации армии и усилении военной машины своего дома. Разработчики подчеркивают, что грамотное использование героев станет важной частью тактики в матчах.
Вместо отдельных солдат игроки будут управлять полноценными отрядами, которые динамически реагируют на приказы. Большое внимание уделяется физическому воздействию атак. Кавалерия сможет прорываться через незащищенные линии лучников и разбрасывать бойцов, а гиганты — отправлять в воздух целые вражеские отряды ударами дубины.
Система противодействий потребует учитывать состав армии соперника. Обычная пехота не сможет эффективно остановить конную атаку, поэтому против кавалерии придется выставлять специализированные подразделения, включая легких копейщиков.
Схватки развернутся в разных регионах Вестероса, включая Королевскую Гавань, Стену и территории, вдохновленные королевствами, замками и спорными землями континента. Каждая карта получит собственную структуру, визуальный стиль и условия для контроля территории.
Одной из показанных арен стала Эшмарк в Западных