Компания AMD объявила, что технология генерации кадров Fluid Motion Frames официально заканчивает этап бета-тестирования - ее релиз состоится уже 24 января.
Технология реализована на уровне драйвера, поэтому она будет работать только на видеокартах AMD. Генерация кадров сможет работать во всех играх с поддержкой DirectX 11/12.
Тем не менее есть нюанс: в отличии от генерации с помощью внедрения FSR 3/DLSS 3, данная технология выдаёт менее качественную картинку, но зато дает больший прирост кадров и работает в играх без вмешательства разработчика.