Remedy заключила с Tencent соглашение по производству условно-бесплатного мультиплеерного шутера-сервиса с кодовым названием Vanguard. О разработке проекта было известно уже довольно давно, а в прошлом сообщалось и о том, что студия ищет себе партнёров для создания Vanguard — и вот, результат достигнут. Проект разрабатывают на Unreal Engine для PC и консолей, а в нём якобы сочетаются умения Remedy работать с сюжетом и экшен-элементами геймплея. Remedy выступит издателям проекта в большей части стран мира, однако на азиатских рынках релизом займётся именно Tencent.