Некоторым было мало обычной версии ремейка Silent Hill 2. Погружение в игру выводят на новый уровень.
Недавно состоялся релиз ремейка Silent Hill 2. Многие игрокам понравилось виденье Bloober Team, но есть и те, кому захотелось ещё глубже погрузиться в игру.
Разработчик под ником praydog представил проект SH2R-UEVR — он улучшает UEVR/управление движением, что положительно сказывается на игровом опыте в VR (виртуальной реальности)
В ремейк Silent Hill 2 можно будет играть с видом от первого лица: движение должно быть плавным.
Среди особенностей проекта выделяют 6 DOF (степеней свободы), автоматическое отключение функций VR в катсценах, а в ближнем бою будут «контекстные реакции на попадание»:
Взаимодействие с предметами:
Модификацию SH2R-UEVR можно найти в открытом доступе на GitHub.
***
Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com
Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.
Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.
Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели