Хотя сейчас Borderlands 4 - одна из самых ожидаемых игр 2025 года, полтора десятилетия назад серия стартовала в довольно скромных условиях. Выступая на Gamescom 2025, Рэнди Питчфорд, исполнительный директор студии Gearbox Software, признался, что игровая индустрия в своё время единогласно предрекала провал оригинальной Borderlands, а теперь это одна из ведущих игровых франшиз в мире и ему из-за этого даже как-то неловко.
До выхода первой Borderlands в 2009 году студия была известна в основном по военному шутеру Brothers in Arms, дополнению к Half-Life и ряду портов для PC. Идея совместить экшен от первого лица с глубокой RPG-механикой лута и прокачки тогда казалась радикальным экспериментом, в успех которого мало кто верил. Однако именно эта смелость и определила будущее франшизы, объясняет Рэнди.
Хотя Borderlands 4 выходит уже через несколько недель, Питчфорд говорит, что его не слишком беспокоит, как менялся приём серии игроками за последние 16 лет.