Ron Gilbert, de director van Return to Monkey Island, wilde geen pixel art gebruiken voor de nieuwe Return to Monkey Island. Hij denkt dat het gebruik van pixel art de game te veel op een throwback laat lijken en niet op een nieuwe game.
In een blogpost besprak Gilbert de kritiek die hij van een aantal fans krijgt. Zij vinden dat de look van de nieuwe game niet past bij de eerste twee games, waar het wel een vervolg op is.
Gilbert gaf aan dat het vervolg niet op de eerste twee games gaat lijken. Hij gebruikte voor zijn eerste games pixel art omdat het in die tijd het beste was wat je kon krijgen.
«Monkey Island 1 en 2 waren geen pixel art games. Het waren games die de modernste technologie gebruikten,» zei hij. «Als ik toen Monkey Island 3 had gemaakt, had het er niet uitgezien als Monkey Island 2. We zouden door blijven gaan en Day of the Tentacle is daar een goed voorbeeld van.»
Return to Monkey Island wordt geschreven door Gilbert en Dave Grossman, die ook aan de originele game hebben gewerkt. Ze bespraken en verwierpen het idee van pixel art al vroeg, omdat «het niet goed voelde. Return to Monkey Island is misschien niet in de stijl die je wilde of verwachtte, maar het is de stijl die ik wilde,» legt Gilbert uit.
«We wilde geen retro game maken. Je kan geen artikel lezen over mijn pixel art game in 2017 zonder dat het een throwback wordt genoemd. Ik wilde niet dat dit ook met Return to Monkey Island ging gebeuren. Ik wil dat het verder gaat en blijft innoveren,» vervolgde Gilbert.
«Ik wilde dat Return to Monkey Island provocerend en schokkend zou zijn en niet wat iedereen verwachtte,» zei hij. «Het is ironisch dat de mensen die niet willen dat ik de game op mijn manier wil maken soms keiharde Monkey Island fans