Издание GameInformer посвятило очередной материал высокоуровневому контенту Final Fantasy XVI.
И о том, что ждёт игроков, рассказали творческий директор Хироси Такай и директор сражений Рёта Судзуки. Разрабочтики исходили из того, что первое прохождение большинство игроков посвятят знакомству с сюжетом и освоению боевой системы.
После этого игроки, которые стремятся к большему, смогут испытать своё мастерство в новых режимах. Аркадный режим Final Fantasy XVI позволит заново проходить уже освоенные этапы, но на этот раз с подсчётом очков и оценкой боевых навыков.
Это позволит повысить мастерство и выработать новые стратегии. Режим «Новая игра+» будет доступен с самого начала, и для него готовят две версии.