Меньше года назад Hasbro и студия Giant Skull объявили о партнёрстве так, будто делают историю: «определяющий момент в игровых амбициях обеих компаний», «элитная команда», «одиночное приключение с элементами экшена по Dungeons & Dragons на Unreal Engine 5». Возглавлял проект Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — человек, срежиссировавший God of War III и оба Star Wars Jedi. Звучало как мечта.
Теперь мечта отменена. По данным Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg, Wizards of the Coast — подразделение Hasbro, владеющее правами на D&D — разорвало эксклюзивное издательское соглашение с Giant Skull после просмотра раннего концепта игры. Проект не дошёл даже до стадии прототипа.
Формулировка дипломатичная, но суть жёсткая: Hasbro посмотрела на то, что предложила студия, — и сказала нет. Что именно не понравилось, ни одна из сторон не раскрыла. Wizards of the Coast добавила, что готова рассматривать новые питчи от Giant Skull в будущем — но текущий проект мёртв.
Асмуссен основал Giant Skull в 2024 году после ухода из Respawn Entertainment, где он руководил разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor. В интервью 2025 года он описывал игру по D&D как шанс «вгрызться в нечто легендарное, мифическое». Студию собирали из ветеранов индустрии, а Hasbro в пресс-релизе называла команду «элитной».
Отмена D&D-игры — не единичное решение. Параллельно Hasbro закрыла студию Atomic Arcade, которая разрабатывала игру по G.I. Joe, и провела сокращения в самой Wizards of the Coast. Похоже на масштабную перекалибровку игровой стратегии.
При этом от видеоигр Hasbro не отказывается. CEO компании Крис Кокс (Chris Cocks) на прошлой неделе заявил: «Мы — игровая компания. И всё больше становимся цифровой компанией». Главная ставка

