Писательница и сценаристка Рианна Пратчетт, известная по обновлённой серии Tomb Raider, Mirror’s Edge, Thief, Bioshock и другим играм, дала интервью изданию Wired. И в нём она рассказала о своём подходе к созданию игровых персонажей.
Она, в частности, призналась, что её сильно разочаровала GTA V, потому что все трое играбельных персонажей оказались парнями. Я знаю, что Хаузеры говорили о серии GTA как об исследовании маскулинности.
И я подумала, что мужественность должна быть присуща не только мужчинам, как и женственность — не прерогатива женщин. Мне было бы интереснее увидеть женщину, действующую в таком мире.
Мы ведь видели замечательных женских персонажей в «Прослушке», и им приходилось действовать в мужском криминальном мире. Не
.