Джейсон Шрайер утверждает, что перенос был неизбежным, так как много работ еще не выполнено.
По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, разработчики Grand Theft Auto 6 осознавали, что не успеют выпустить игру осенью 2025 года. Слишком много задач осталось невыполненными, поэтому перенос проекта был неизбежен.
«Никто из тех, с кем я общался в Rockstar, уже давно не верил, что осень 2025 года — это реалестичное окно релиза. Слишком много работы, недостаточно времени и, похоже, настоящее желание руководства избежать жесткого кризиса. Перенос GTA VI на 2026 год казался неизбежным в течение нескольких месяцев, если не дольше».
***
Автор изображения: Rockstar. Источник изображения: GTA 6
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.
Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий, капитан Блад заставит олдов ностальгировать по старым временам, а криминальный боевик погрузит в атмосферу 80-х с её культовыми полицейскими историями. KONAMI отправит игроков ещё дальше — в 50-е годы. И, как финальный аккорд весны — несколько смелых экспериментов, включая спин-офф вселенной Elden Ring.
Апр
