Разработчики отечественной игры «Сердце Алтая» начинают постепенно исправлять игру и вносить улучшения в механики.
Недавно стартовал ранний доступ российской игры «Сердце Алтая» (или Heart Of Altai). Разработчики рассказали про первое обновление и поделились некоторыми историями из разработки.
Например, «Использование готовых ассетов порой не проходит даром» — они взяли ассет «Сохранения и загрузки», который в итоге пришлось долго тестировать и исправлять, а также переписать «половину кода от исходного его состояния»:
«Проблемы, вызванные этим ассетом, включали в себя различные баги: трудности с шкатулкой, сложности с выходом в пещеру, а также ситуации, когда подобранные предметы оставались на ландшафте после загрузки или когда медведица появлялась в долине вечером. Эти и многие другие баги мешали игрокам пройти игру, особенно когда они активно использовали сохранения и загрузки».
Также вспомнили про «Самый забавный баг: Максим выплывает из-под ландшафта». У команды разработки этот баг не появлялся, зато игроки смогли наблюдать, как персонаж неожиданно «выезжает» из земли:
«Причина оказалась в самом неожиданном месте - ассете инверсной кинематики (ИК), но теперь локализована и исправлена».
Ролик: https://vk.com/video-225883836_456239071
Список изменений:
Ролик: https://vk.com/video-225883836_456239064
***
Автор обложки: Aeroplan Games, Antelus Games. Источник изображения: vk.com
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было