Astrolabe Games і Patapez Interactive оголосили, що роуглайт Dunjungle покине ранній доступ і вийде на ПК і консолях 11 грудня. Одночасно стартують продажі фізичного видання — його випустять PM Studios в Північній Америці і Meridiem Games в Європі. На ПК, PlayStation 5 і Switch вже доступна демоверсія, версії для інших платформ з'являться пізніше.
У Dunjungle гравці керують відважною мавпою, яка вирушає в глибини джунглів, щоб знайти зниклого друга-людину. Кожен забіг проходить по процедурно генерованих підземеллях, храмах і склепах, наповнених ворогами, пастками і скарбами.
Бойова система будується на поєднанні зброї, заклинань і реліквій з унікальними ефектами. Можна підпалювати ворогів вогнем, заморожувати їх, шокувати блискавками або здувати поривами вітру. Смерть не кінець — після кожної невдачі гравець зберігає прогрес, відкриває нове спорядження і отримує шанс зайти далі, використовуючи накопичені знання про світ.
Гравці в Steam хвалять версію Dunjungle з раннього доступу, так що аж 97% користувацьких оглядів — позитивні. Геймери називають проект одним з кращих рогаликів останніх років. Вони відзначають динамічний геймплей, високий темп боїв і постійну необхідність рухатися і ухилятися від ворогів.
Багатьом подобається велика різноманітність зброї і класів навіть у ранньому доступі, захоплююча прогресія і відчуття, що гра затягує з перших забігів. Візуальний стиль, музика і особливо звуки мавп отримали окрему похвалу, а ціна (385 рублів або 2 900 тенге) здається більш ніж чесною за такий обсяг контенту.
При цьому гравці просять додати більше локалізацій і урізноманітнити анімації атак, які зараз у більшості видів зброї виглядають однаково. Складність на початку деяким здалася високою, але в міру освоєння і


