Редакторы проанализировали модели персонажей и некоторые из крупных планов. Они действительно реалистичны: добавленные графические детали позволяют в полной мере использовать возможности как консолей следующего поколения, так и современных ПК. В дополнение к полигонам, рендеринг кожи и волос близки к реализму.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 также используется технология трассировки лучей, причем особая реалистичность достигается в болотистой местности и интерьерах. С трассировкой интерьеры зданий становятся ужасающими, а игра света и тени заставляет всё выглядеть максимально реалистично.
Если графика в игре окажется такой же, как и в видео, то это истинный скачок между поколениями, способный использовать все возможности ПК и консолей последнего