В студии EA Motive называют игру «любовным письмом» к поклонникам франшизы.
Компания EA анонсировала ремейк Dead Space на презентации EA Play Live, прошедшей 22 июля. Старший продюсер Филипп Дюшарм и креативный директор студии Motive Роман Кампос-Ориола рассказали изданию IGN о том, каким они видят обновлённую версию игры 2008 года, и как происходит его создание.
Использование новых технологий Ремейк Dead Space разрабатывают с нуля на движке Frostbite. Студия Motive опирается на оригинальную игру, но не переносят ассеты или звуковые эффекты, а создаёт их заново. Разработчики хотят предложить игрокам максимально глубокое и интерактивное погружение, чтобы они могли проходить игру от стартового экрана и до финальных титров без единой