В интервью IGN креативный директор ремейка Dead Space Роман Кампос-Ориола рассказал о том, как команда подходила к переделке оригинальной игры и об активах, к которым у них был доступ. По словам Кампос-Ориола, команда обнаружила контент, который был частью первоначального дизайна уровней для Dead Space, но был удален, и теперь Motive Studios может вернуть его в ремейк.
Помимо этого, Motive также будет воплощать в жизнь идеи из Dead Space 2 и 3 и даже из анимационных фильмов.
Команда также рассматривает возможность добавления игровых функций из сиквелов, таких как сегменты невесомости в стиле Dead Space 2.
Ремейка Dead Space разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X | S и на данный момент не имеет даты выхода.